SS · La Soglia Anno XXIX, Mese 4°, Giorno 4°

Astea

Bottega del Synodus Sanguinis

Ogni reliquia reca un sigillo.
Ogni sigillo reclama un nome.

SS // INTERLUDIUM · LA DOTTRINA
Interludium · la dottrina della bottega

Il Rito della Materia

Nulla lascia la Bottega come semplice merce: ogni manufatto attraversa cinque passaggi, e ciascuno lascia un segno che l'Archivio custodisce per sempre.

  1. Concepito

    L'opera nasce al banco: la materia viene scelta, il disegno precede il metallo, il destino precede la forma.

  2. Inciso

    La mano del maestro incide ciò che il disegno promette. Nessuna copia, nessuna replica: un solo originale.

  3. Numerato

    Il manufatto entra nel Registro con un numero d'archivio che non verrà mai riassegnato.

  4. Certificato

    Un certificato con sigillo ne giura autenticità e provenienza, interrogabile per sempre nell'Archivio dei Sigilli.

  5. Assegnato

    L'opera è affidata al suo proprietario e consegnata alla narrazione delle Notti. Il sigillo reclama un nome.

La Bottega non vende. La Bottega affida.

SS // ACTUS II · LE ARTI
Actus II · le arti della bottega

Le Arti della Bottega

Ogni Arte custodisce un banco proprio. Scegli l'Arte centrale per rivelarne i manufatti nel Banco Attivo.

SS // ACTUS III · IL BANCO
Banco attivo

Il Banco Attivo

Seleziona un'Arte per portare il primo manufatto sul banco.

01
·
Arte · Sottocategoria

Valore registrato: —
SS // ACTUS V · LA SFILATA

Synodus Sanguinis // Bottega Astea

Le Opere della Bottega

SS // ACTUS VI · I SIGILLI
Actus VI · autenticità e memoria

Archivio dei Sigilli

Inserisci il codice del certificato (es. ASTEA-AAAAMMGG-XXXXXX) o il suo sigillo pubblico per interrogare l'archivio.